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 Le Nord, Royaume de Rigwë

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MessageSujet: Le Nord, Royaume de Rigwë   Le Nord, Royaume de Rigwë EmptyLun 30 Oct - 21:59

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Ivandïr
Située tout au Nord des terres d'Algäareria, Ivandïr est à la fois la capitale du Royaume de Rigwë, mais également son plus grand port. Construite sur les montagnes du monde, c'est une ville rocheuse dont le granit noir fait la fierté. La cité, grande et étendue sur plusieurs kilomètres offre plusieurs grandes auberges dont celle de "l'ours gris" et beaucoup de tavernes où les voyageurs peuvent se reposer. Les habitants d'Ivandïr sont hostiles contre les étrangers, ne les appréciant guère et refusant de leur offrir un toit, c'est pour cela que les auberges tournent aussi bien.

Le château construit à l'intérieur même de la montagne est protégé par de nombreux gardes qui ne laissent passer personne d'étranger. Les paysans n'ont que très peu d'accès au château du roi. Il n'y a pas de place principale à Ivandïr mais une grande place marchande où se mélange apothicaire, libraire, vendeur de cape.

Effectivement, nombreux marchands vendent de belles capes pour permettre de vivre au Nord. Les températures ne dépassent pas les 0°C et l'hiver elles peuvent descendre jusqu'à -37°C. Peu de marchands inconnus réussissent à rejoindre la cité et la pêche se stoppe au milieu de l'été; il fait effectivement trop froid et les bateaux se retrouvent geler au port. Les habitants gardent donc des provisions pour l'hiver entier. Les journées sont courtes et la nuit tombe rapidement sur le château.


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MessageSujet: Re: Le Nord, Royaume de Rigwë   Le Nord, Royaume de Rigwë EmptyLun 30 Oct - 21:59

CAPITALE

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L'histoire du Nord.
Le royaume du nord s'est construit autour des montagnes du monde pour pouvoir protéger les habitants du froid glacial. Idéalement situé, Ivandïr a permis au peuple du nord de survivre et apprivoiser la nature autour d'eux. Le grand lac juste à coté du village approvisionnait les habitants et cela est devenu la principale denrée du village. C'est ce qui a permis aux habitants de commencer à faire du commerce et agrandir le village. Le château fut construit par la famille Galagrid qui s'imposait rapidement en famille de maître au sein du peuple. Le château pris plus de trente années à être construit tant le granit noir était dur à casser et du verre consolida ensuite la construction. Le royaume de Rigwë était né.

Ensuite et depuis ce jour, les Galagrid sont toujours rois sur le royaume du nord. Particulièrement sensibles au sort des mages, ils ont été recueillis et accueillis mais ce n'est pas de l'avis de tout le monde. Le roi montre cependant une grande protection envers les mages et ce, depuis trente ans.

Beaucoup ont tenté de faire tomber la famille Galagrid sans réussite. Le Nord est connu pour être un peuple de barbares, et c'est la famille la plus barbare qui monte sur le trône. Les Galagrid sont connus pour être des hommes particulièrement violents. Cela s'est calmé avec le temps, mais les Galagrid possède un don de l'eau et de glace particulièrement puissant qui leur permettent de mettre à terre ceux qui souhaiteraient les éliminer.
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MessageSujet: Re: Le Nord, Royaume de Rigwë   Le Nord, Royaume de Rigwë EmptyLun 30 Oct - 21:59

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Don de l'eau et de la glace & les sirènes
Don de l'eau. Personne ne sait vraiment d'où est apparue cette magie particulière, mais tous savent qu'au Nord, les gens possédant ce don sont généralement des Nobles. En effet très peu de paysans possèdent ce don. La magie de l'eau est assez imprévisible, comme l'élément qui la caractéristique, mais une fois maîtrisée, cette capacité peut tout autant servir à attaquer qu'à se défendre en plus de posséder plusieurs caractéristiques encore inconnues de la majorité des gens. Il s'agit malgré tout d'un don plus rare dans les contrées nordiques. L'enseignement de ce don se fait de père en fils, ce qui peut également accroître les capacités de ce pouvoir généralement transmis par le sang.

Don de glace. La glace est l'élément prédominant dans les dons liés aux Hommes du Nord, mais également, avec le Sable, l'un dans plus répandu sur toutes les terres d'Algäareria. Généralement utilisée comme une attaque redoutable, la glace à malgré tout quelques vertus de protection qui sont moins connues. Ce don nécessite par contre un climat qui permet à l'eau de se figer. S'il est extrèmement redoutable dans les contrées du Nord, il peut également être utilisé dans les zones tempérées. Mais au moment où la chaleur commencera à se faire trop sentir (par exemple dans le royaume d'Ur), il sera plus difficile pour un mage d'utiliser son don de glace. Il sera possible de le faire, mais il risque de s'épuiser plus rapidement.

À savoir : Le don de l'eau est rare, mais pas inexistant. N'oubliez pas de prendre en compte l'enseignement familial dans vos histoires. Le don de la glace est, pour sa part, plus commun et plus facile à maîtrisé pour un mage ayant appris seul, mais la famille reste toujours un élément préférable de l'apprentissage. Nous n’accepterons aucun débordement. Vous pouvez proposez n’importe quel don lié à l'eau, à la glace ou à leurs dérivés, le staff étudiera toutes vos propositions et du moment qu’elles sont logiques, il n’y aura pas de souci. Cependant vous ne pouvez pas invincible avec vos dons. Merci donc de rester dans quelque chose de raisonnable. Si vous avez besoin de plus de renseignements merci de contacter [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien].

Les sirènes : ont, depuis aussi longtemps que l'Histoire le raconte, peuplé les eaux des mers du Nord. Bien qu'elles soient généralement considérées comme étant des femmes, il existe des hommes de cette race. Séduisantes, elles sont connues pour être charmeuses et un brin manipulatrices. Elles sont présentées dans les légendes de Rigwë comme étant des créatures mythiques, qui guideraient les navigateurs dans des pièges ou envoûtant les marins pour des raisons tout aussi multiples que les histoires qui en parlent. Pourtant, elles sont bien réelles. Leur queue de poisson, composée d’écailles généralement dans un ton de couleur précis pour une sirène en particulier, mais pouvant contenir une multitudes de couleurs à travers le peuple, se transforme en jambes humaines lorsqu'elles sortent de l'eau, elle se fondent dans la masse humaine. Malheureusement, le besoin d'eau est vital pour elles et elles se doivent donc de rester près de plan d'eau ou de s'assurer d'avoir de quoi bien s'hydrater à porté de main. C'est sans doute pour ces raisons qu'on les retrouvent le plus souvent dans les villages côtiers des mers du Nord, l'eau salée leur étant préférable à l'eau douce, mais il n'est pas impossible d'en voir près d'Endor ou dans l'Ouest, parfois même dans l'Est pour les plus courageuses.

À savoir : Il n'y a pas de nombre maximum de sirènes. Les mâles sont rares mais sont jouables. Il est important que si vous décidez de jouer une fée cela est un sens et une utilité dans vos écrits. Si vous avez besoin de plus de renseignements merci de contacter [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
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